Chipfire

Main

Cara main

Tujuannya: buat semua orb di papan jadi milikmu.

  1. 1Giliranmu, taruh satu orb di sel kosong atau sel yang sudah kamu miliki. Sel lawan tidak bisa diklik.
  2. 2Batas sebuah sel sama dengan jumlah tetangganya, karena satu orb dilempar ke tiap tetangga: 2 di sudut, 3 di tepi, 4 di tengah. Titik-titik samar di sel kosong menghitungnya untukmu.
  3. 3Begitu batas tercapai, sel meledak: isinya berkurang sebanyak batas itu — bukan dikosongkan — dan satu orb terlempar ke tiap tetangga. Tetangga yang kena berpindah jadi milikmu, berapa pun orb yang tadinya ada di sana.
  4. 4Ledakan bisa membuat tetangganya ikut penuh, lalu ikut meledak. Di situlah satu langkah bisa membalik separuh papan.

Membaca papan

JinggaBiru
  • Warna dan bentuk orb menandai pemiliknya. Keduanya, bukan warna saja.
  • Sel yang bergetar tinggal satu orb lagi meledak — milik siapa pun itu.
  • Arahkan kursor (atau ketuk sekali di layar sentuh) ke sel yang bisa dimainkan untuk melihat sejauh mana ledakannya merambat sebelum kamu putuskan.

Titik samar di sel kosong = massa kritis: jumlah tetangga sel itu, dan berapa orb yang membuatnya meledak. 2 di sudut, 3 di tepi, 4 di tengah.
Lawan

Papan baru mengakhiri permainan yang sedang berjalan.