Congklak Umum
Nusantara (bacaan umum)
umumdakon · congkak · sungka · dentuman lamban · aggalacang · nogarata
Daftar aturan ↑Bacaan yang paling luas dipakai. Tujuh biji per lubang, menyebar searah jarum jam, lumbung lawan selalu dilewati. Biji terakhir yang jatuh di lubang berisi — di sisi mana pun — diangkat dan disebar lagi; yang jatuh di lumbung sendiri memberi giliran lagi dan bebas memilih lubang; yang jatuh di lubang kosong sisi sendiri menembak isi lubang seberang. Permainan berhenti ketika pemain yang mendapat giliran tidak punya satu pun lubang berisi, dan biji sisa jatuh ke pemilik sisinya.
Sumber
Congkak — mancala game, rules and strategy
terverifikasigambiter.com, rujukan khusus permainan mancala
Situs rujukan khusus mancala, bukan sumber pemerintah atau akademik. Dipakai karena rumusannya paling rinci dan paling cocok dengan model mesin: tujuh biji per lubang, lumbung lawan dilewati, sambung berlaku di kedua sisi papan, giliran lagi kalau berhenti di lumbung sendiri, dan menembak isi lubang seberang saat berhenti di lubang kosong sisi sendiri.
Cara Bermain Congklak dan Aturannya, Lengkap dengan Nilai dan Asal Permainan, 2024
terverifikasidetikEdu (media massa) — Fathia Ariana Salima
Media massa, bukan sumber kebudayaan resmi. Dicantumkan bukan sebagai dasar aturan yang dipakai, melainkan karena keterangannya soal menembak berlawanan dengan sumber pemerintah dan rujukan khusus — lihat daftar perbedaan. Yang sejalan hanyalah tujuh biji per lubang, arah searah jarum jam, dan giliran lagi kalau berhenti di lumbung sendiri.
Di mana sumber berbeda
Dari 6 perbedaan yang tercatat, 4 dijalankan mesin dan 2 baru catatan.
Syarat berhenti
Dijalankan mesinDipakai di pak ini
Permainan berhenti saat pemain yang mendapat giliran tidak punya satu pun lubang berisi di sisinya.
Bacaan lain
Permainan berhenti begitu salah satu pemain punya tiga lubang kosong di sisinya, walau papan masih berisi.
Bacaan tiga lubang kosong ada pada ruleset 'jawa-sleman', bersumber dokumentasi kebudayaan Kabupaten Sleman.
Terbukti di papan
Pada permainan contoh #1 (28 langkah), kedua bacaan berpisah di giliran 7: satu bacaan menyatakan permainan sudah selesai, satunya belum.
Papan di bacaan pak ini, sesudah giliran itu
16Pemain A26Pemain BPapan di bacaan lain, sesudah giliran yang sama
51Pemain A47Pemain Bterminal→tiga-lubang-kosong. Dicari dengan menjalankan pack ini melawan dirinya sendiri, satu klausa itu saja dibalik. Benihnya tetap, jadi permainannya bisa diputar ulang.Sisi mana yang menembak
Dijalankan, tanpa pembandingDipakai di pak ini
Biji terakhir di lubang kosong sisi sendiri menembak lubang seberang. Di lubang kosong sisi lawan, giliran habis tanpa tembakan.
Bacaan lain
Terbalik: berhenti di lubang kosong sisi sendiri justru mengakhiri giliran, dan yang menembak adalah berhenti di sisi lawan.
Bacaan terbalik ini datang dari media massa dan berlawanan dengan dokumentasi kebudayaan Kabupaten Sleman maupun rujukan khusus mancala, yang keduanya sepakat menembak terjadi di sisi sendiri. Tidak diterapkan. Dicatat karena beredar luas, bukan karena setara bobotnya.
Menembak saat lubang seberang kosong
Dijalankan mesinDipakai di pak ini
Biji terakhir tetap diambil ke lumbung walau lubang seberang kosong.
Bacaan lain
Tidak ada tembakan sama sekali kalau lubang seberang kosong; biji ditinggal dan giliran habis.
Tidak ada sumber yang dipakai di sini yang menyelesaikan kasus ini — keduanya hanya menyebut mengambil isi lubang seberang, tanpa mengatakan apa jadinya kalau seberangnya kosong. Dimodelkan sebagai opsi menembak.requireOppositeNonEmpty dan dipilih apa adanya, bukan karena ada sumbernya.
Terbukti di papan
Pada permainan contoh #1 (28 langkah), kedua bacaan berpisah di giliran 18: papan kedua bacaan mulai berbeda.
Papan di bacaan pak ini, sesudah giliran itu
37Pemain A36Pemain BPapan di bacaan lain, sesudah giliran yang sama
36Pemain A36Pemain Bmenembak.requireOppositeNonEmpty→true. Dicari dengan menjalankan pack ini melawan dirinya sendiri, satu klausa itu saja dibalik. Benihnya tetap, jadi permainannya bisa diputar ulang.Permainan beberapa babak
Dicatat sajaDipakai di pak ini
Satu babak saja.
Bacaan lain
Pemenang mengisi ulang lubangnya; lubang yang tak terisi menjadi 'terbakar' dan dilewati pada babak berikutnya, sampai satu pemain kehilangan seluruh lubangnya atau menyerah.
Nyata dan tradisional, tapi menambah satu lapis meta di atas permainannya. Ditunda dengan sengaja — PRD §4.
Langkah pertama
Dicatat sajaDipakai di pak ini
Bergiliran sejak langkah pertama, pemain A lebih dulu.
Bacaan lain
Kedua pemain menabur serentak pada langkah pertama.
Merusak model giliran secara mendasar, jadi ditunda — PRD §4.
Syarat satu pusingan sebelum menembak
Dijalankan mesinDipakai di pak ini
Tidak ada syarat pusingan. Biji terakhir di lubang kosong sisi sendiri langsung menembak.
Bacaan lain
Menembak hanya sah sesudah biji melewati lumbung sendiri lalu kembali ke sisi sendiri; sebelum itu hanya mati.
Syarat pusingan dinyatakan sumber pemerintah Malaysia dan ada pada ruleset 'congkak-melayu'. Sumber yang dipakai pack ini tidak menyebutnya sama sekali — jadi ketiadaannya di sini adalah apa yang sumbernya katakan, bukan pilihan diam-diam.
Terbukti di papan
Pada permainan contoh #1 (28 langkah), kedua bacaan berpisah di giliran 19: papan kedua bacaan mulai berbeda.
Papan di bacaan pak ini, sesudah giliran itu
37Pemain A37Pemain BPapan di bacaan lain, sesudah giliran yang sama
37Pemain A36Pemain Bmenembak.requireLapCompleted→true. Dicari dengan menjalankan pack ini melawan dirinya sendiri, satu klausa itu saja dibalik. Benihnya tetap, jadi permainannya bisa diputar ulang.